更新時間:2024-04-08
在考慮了上面溶洞燈光設(shè)計的問題后,現(xiàn)在應當為一個場景創(chuàng)建燈光了。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨的屬性將因場景不同而異,
但是,有三種基本類型的光源:關(guān)鍵光、補充光和背景光,它們在一起協(xié)調(diào)運作。 溶洞燈光設(shè)計 洞穴裝飾、照明最常用燈 彩色金屬乳化燈 多色彩,可為洞穴裝飾各式絢麗燈光。 光效好,觀賞效果極佳。
壽命長,可為景區(qū)提供長時間裝飾效果。
易維護,可節(jié)省維護費用。
應用廣,喀斯特地貌景區(qū)常用燈光。
點射照明,適用洞穴復雜地形。 除了通常類型的燈光外,很多三維動畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴格說來,一些并不屬于燈的類型,在場景中,它們通溶洞燈光設(shè)計常在可見光效果的外觀上再添加進來。一個簡單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進來,并且考慮他們的外觀和長處。